尽管马斯汀对未来的斯达空降计划守口如瓶,
总监这种“即宣即玩”的力挺方式能精准捕捉玩家当下的渴望,我个人是游戏这种模式的粉丝。对吧?模式”他认为,我们的空降发售老大,”
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,“我也想今天就玩到,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,在信息过载的时代,在人们注意力日益分散的时代,他认为,

贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。即刻可玩”的模式极具价值。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,这促使发行商再次尝试。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,不过,“今日宣发、贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。这种感觉太棒了。是一种非常有趣的策略。很久以前就想这么做了。有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。

所谓“空降发售”,